arduino_foer_ungdomar

23: Theremin met infrarood afstandssensoren

In deze les gaan we een theremin met infrarood afstandssensoren maken.

\pagebreak

23.1: opdracht: aansluiten piezo

\pagebreak

23.1: oplossing: aansluiten piezo

Aansluiten piezo

\pagebreak

23.2: opdracht: de volume bibliotheek

Upload de volgende code:

#include "Volume.h"

Volume vol; // Piezo in pin 5

void setup()
{
  vol.begin();
}

void loop()
{
  const int toon_hoogte = 440;
  const int volume = 255;
  vol.tone(toon_hoogte, volume);
  vol.delay(10);
}

Doet de ‘Volume’ bibliotheek het niet, ga dan naar de les ‘Volume installeren’.

\pagebreak

23.3: opdracht: aansluiten infrarood afstandssensor

Sluit een infrarood afstandssensor aan op A0.

\pagebreak

23.3: oplossing: aansluiten infrarood afstandssensor

Aansluiten infrarood afstandssensor

\pagebreak

23.4: opdracht: toon hoogte lineair

Lees de infrarood afstandssensor.

Gebruik:

const int input_toon_hoogte = /* lees de waarde van A0 */;
const int toon_hoogte = input_toon_hoogte;

\pagebreak

23.4: oplossing: toon hoogte lineair

#include "Volume.h"

Volume vol; // Piezo in pin 5

void setup()
{
  pinMode(A0, INPUT);
  vol.begin();
}

void loop()
{
  const int input_toon_hoogte = analogRead(A0);
  const int toon_hoogte = input_toon_hoogte;
  const int volume = 255;
  vol.tone(toon_hoogte, volume);
  vol.delay(10);
}

\pagebreak

23.5: opdracht: toonhoogte exponentieel

De toonhoogte klinkt nog niet mooi. Dat komt omdat hogere tonen steeds verder van elkaar af gaan zitten. Met pow kunnen we een machtverheffing doen (wat dat ook is), zodat we mooi door de tonen heen kunnen gaan.

Vervang:

const int toon_hoogte = input_toon_hoogte;

door:

const int toon_hoogte = 110.0 * pow(2.0, 0.002 * input_toon_hoogte);

\pagebreak

23.5: oplossing: toonhoogte exponentieel

#include "Volume.h"

Volume vol; // Piezo in pin 5

void setup()
{
  pinMode(A0, INPUT);
  vol.begin();
}

void loop()
{
  const int input_toon_hoogte = analogRead(A0);
  const int toon_hoogte = 110.0 * pow(2.0, 0.002 * input_toon_hoogte);
  const int volume = 255;
  vol.tone(toon_hoogte, volume);
  vol.delay(10);
}

\pagebreak

23.6: eindopdracht

const int input_volume = /* lees de waarde van A1 */;
const int volume = 1.0 * pow(2.0, 0.0078125 * input_volume);