Skip to content

fullScreen

fullScreen är en funktion som låter dig förstora fönstret för ditt program till samma storlek som datorns skärm.

fullScreen: uppgift 1

Kör den här koden. Vad ser du?

void setup() 
{
  fullScreen();
}

void draw() 
{
  rect(100, 200, width / 4, height / 4);
}
Dator Smiley
rect (100, 200, 300, 400) 'Kära dator, rita en rektangel där' (100, 200) 'är koordinaten för det övre vänstra hörnet och där bredden på rektangeln är 300 pixlar och höjden 400 pixlar. '
width / 4 'Kära dator, ange här fönstrets bredd, dividerat med fyra'
height / 4 'Kära dator, ange här fönstrets höjd, dividerat med fyra'

fullScreen: lösning 1

fullScreen: lösning 1

fullScreen: uppgift 2

Skapa en rektangel med det övre vänstra hörnet i mitten, med bredden 200 pixlar och höjden 100 pixlar.

fullScreen: uppgift 2

fullScreen: lösning 2

void setup() 
{
  fullScreen();
}

void draw() 
{
  rect(width / 2, height / 2, 200, 100);
}

fullScreen: uppgift 3

Rita nu ut rektangeln i mitten på skärmen.

fullScreen: uppgift 3

Solglasögon Rektangeln ska flyttas 100 pixlar till vänster och 50 pixlar uppåt

fullScreen: lösning 3

void setup() 
{
  fullScreen();
}

void draw() 
{
  rect(width / 2 - 100, height / 2 - 50, 200, 100);
}

fullScreen: uppgift 4

Rita ut en rektangel i mitten på skärmen, med en bredd på 300 pixlar och en höjd på 400 pixlar.

fullScreen: uppgift 4

fullScreen: lösning 4

void setup() 
{
  fullScreen();
}

void draw() 
{
  rect(width / 2 - 150, height / 2 - 200, 300, 400);
}

fullScreen: uppgift 5

Rita ut en rektangel i mitten på skärmen, med hälften av skärmens bredd, och höjden 500 pixlar.

fullScreen: uppgift 5

fullScreen: lösning 5

void setup() 
{
  fullScreen();
}

void draw() 
{
  rect(width / 4, height / 2 - 250, width / 2, 500);
}

fullScreen: slutuppgift

fullScreen: slutuppgiftt

Rita ut en rektangel i mitten på skärmen som är hälften så bred och hälften så hög som skärmen.