Kapitel¶
Här är alla kapitel av Processingkursen.
Processing¶
Lektionskort 1: Graphics¶
| Kpt | Beskrivning |
|---|---|
| . | Bok 1 |
| 1 | Ett vackert program |
| 2 | Låt bollen åka åt höger |
| 3 | width och height |
| 4 | point och random |
| . | Bok 2 |
| 5 | line och stroke |
| 6 | Låt bollen åka åt höger i all evighet |
| 7 | rect och fill |
| . | Bok 3 |
| 8 | Bollen som studsar horisontellt |
| 9 | ellipse och background |
| 10 | Bollen som studsar snett |
| 11 | text |
| . | Bok 4 |
| 12 | fullScreen |
| 13 | PImage |
| 14 | Tyngdkraft |
| 15 | Arrays lektion 1 |
| 16 | Arrays lektion 2 |
Lektionskort 2: Tekniker i datorspel¶
| Kpt | Beskrivning |
|---|---|
| . | Bok 5 |
| 17 | Tangentbord 1: Qix |
| 18 | Tangentbord 2: Tron |
| 19 | Tangentbord 3: Terminator II |
| 20 | Tangentbord 4: Paratrooper |
| . | Bok 6 |
| 21 | 3D 1: klotet rör sig |
| 22 | 3D 2: styra klotet |
| 23 | 3D 3: klotet och kuben |
| 24 | 3D 4: ljussättning |
| . | Bok 7 |
| 25 | Sinus och cosinus 1: graf |
| 26 | Sinus och cosinus 2: ritar |
| 27 | Sinus och cosinus 3: planeter |
| 28 | Sinus och cosinus 4: skjuta |
| . | Bok 8 |
| 29 | Muspekare i fyrkant |
| 30 | Muspekare i cirkel |
| 31 | Cirklar krockar |
| 32 | Fyrkanter krockar |
Lektionskort 3: Större program i ett lag¶
| Kpt | Beskrivning |
|---|---|
| . | Bok 9 |
| 33 | Funktioner 1 |
| 34 | Uppräkningar |
| 35 | Klasser 1 |
| 36 | Funktioner 2 |
| . | Bok 10 |
| 37 | git 1 |
| 38 | git 2 |
| 39 | git 3 |
| 40 | git 4 |
| . | Bok 11 |
| 41 | ArrayList |
| 42 | Klasser 2 |
| 43 | Funktioner 3 |
| 44 | Klasser 3 |
| . | Bok 12 |
| 45 | Artwork |
| 46 | En meny |
| 47 | Debug mode´ |
| 48 | 'Game Over' och 'Game Won' |