31. Cirklar krockar¶
I den här lektionen ska vi lära oss hur man mäter om två cirklar krockar.
31.1. Cirklar krockar: uppgift 1¶
Skriv denna kod över:
float x1 = 150;
float y1 = 100;
float d1 = 180;
float r1 = d1 / 2;
void setup()
{
size(300, 200);
}
void draw()
{
fill(255, 255, 255);
if (dist(mouseX, mouseY, x1, y1) < r1)
{
fill(255, 0, 0);
}
ellipse(x1, y1, d1, d1);
}
Vad ser du?
31.1. Svar¶
En cirkel. Om du flyttar muspekaren in i den blir den röd.

31.2. En andra cirkel¶
Lägg till en andra cirkel. Skapa fyra nya variabler:
Rita en andra cirkel centrerad på (x2, y2) och bredd en
höjd d2.
31.2. Svar¶
// ...
float x2 = 30;
float y2 = 100;
float d2 = 60;
float r2 = d2 / 2;
void setup()
{
size(300, 200);
}
void draw()
{
// ...
ellipse(x2, y2, d2, d2);
}
Vad ser du?
31.3. Cirklar röra sig¶
Lägg till i draw-funktionen:
Vad ser du?
31.3. Svar¶
Du kommer att se att den lilla cirkeln rör sig.

31.4. Att krocka rätt¶
Ändra if-satsen till draw-funktionen till:
Vad ser du?
31.4. Svar¶
Du kan ser cirklarna bli röda när de krockar:

31.5. Slutuppgift¶
Få också den stora cirkeln att röra sig. Krockar dem, så ska dem bli röda.
